1.7.09

- Como as coisas funcionam?

Para os curiosos, um prato cheio ajudando a conter a fome de saber:

É uma tradução da versão estadunidense (pertencente ao grupo Dicovery) que com o tempo poderá chegar próximo do site original.

Experimente um pedacinho.
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- Verdades universais

  • Lei de Murph - tudo o que puder dar errado, vai dar errado.
  • Observação de Etorre - a outra faixa de trânsito sempre anda mais rápido.
  • Distinção de Barth - há dois tipos de pessoas: as que dividem as pessoas em tipos e as que não o fazem.
  • Leide Acton - o poder corrompe; o poder absoluto corrompe absolutamente.
  • Lei de Boob - o que você perder poderá ser encontrado sempre no último lugar em que você procurar.
  • Terceira Lei de Clarke - qualquer sociedade suficientemente avançada é indistinguível de mágica.
  • Regra de Franklin - abençoado é aquele que nada espera, pois não se desaponta.
  • Lei de Issawi do Caminho do Progresso - um atalho é a maior distância entre dois pontos.
  • Lei de Mencken - quem pode, faz. Quem não pode, ensina.
  • Lei de Patton - um projeto bom hoje é melhor que um projeto perfeito amanhã.
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6.6.09

- Jogos on line na mira dos cavalos-de-troia.

"O W32/Dropper.PTD, o cavalo-de-troia presente em games online, foi responsável por 34,4% das atividades de malware no mês (maio), representando o surgimento mais forte de uma única variação de malware desde setembro de 2008."


FERRARI, Bruno.
Games online são maiores alvos de criminosos. Capturado da web em 5 de junho de 2009, no endereço http://info.abril.com.br/professional/seguranca/games-online-sao-maiores-alvos-de-criminosos.shtml

9.4.09

Até o Sol Raiá em HD

A galera da Fantoche liberou o curta Até o Sol Raiá em alta resolução no Youtube.
Vale a olhada. É um excelente curta mostrando um pedacinho da cultura nordestina. A história toda é interpretada por bonecos de barro, no estilo dos de Caruaru.

"ATÉ O SOL RAIÁ é um conto de fantasia e de celebração ao imaginário nordestino. Personagens de barro criados por um artesão ganham vida própria e agitam uma pacata vila ..."

Peço desculpas pela bronca na formatação da página para caber esse vídeo.

2.4.09

- Excelente jogo de corrida de graça

Em 2003 surgiu um jogo chamado Trackmania cujo diferencial era a possibilidade de se criar sua própria pista. Na verdade se trata de uma reedição da idéia do Stunt GP que rolava em 1 disquete lá pelo início dos anos 1990, mas claro, com gráficos atualizados e mais opções.

Lançadas mais uma ou 2 versões pagas, em 2006 resolveram lançar a versão Nations para ser uma das modalidades da 1ª copa mundial de jogos eletrônicos. Grátis, essa versão foi um sucesso instantâneo pela:
  • qualidade dos gráficos sem igual num jogo dessa faixa de preço, além de ser facilmente escalonável para as diversas configurações de vídeo, desde as mais fracas às mais poderosas placas de vídeo;
  • jogabilidade intermediária entre o arcade e o simulador, com diferentes modos de corrida (time atack, campeonato etc.);
  • sistema de pontuação;
  • possibilidade de jogar online com dezenas de outros participantes na mesma corrida e ainda;
  • poder criar sua própria pista (e vocês não imaginam as loucuras que dá pra fazer) e disponibilizá-la na web para os demais jogadores e/ou chamá-los para jogar na sua pista, além de poder personalizar a pintura do seu carro.

Em 2008, a Nadeo, a fabricante do jogo, lançou uma versão ainda melhor, a Trackmania Nations Forever, onde:
  • incluíram outros tipos de piso, como terra, concreto e água aos existentes asfalto e grama;
  • renovaram a jogabilidade com a possibilidade de se jogar em diferentes horas do dia, da manhã à noite;
  • melhoraram o sistema de ranking e de corrida solo e de corrida online;
  • aumentaram o número de diferentes peças utilizáveis para construir as pistas.

Em 2008 eles entraram no Guinness com 250 jogadores online correndo simultâneamente na mesma pista (ainda bem que não há colisão entre os carros).

Enfim, um dos melhores jogos de corrida atuais e ainda por cima, de graça.



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